В качестве подтверждения этой гипотезы Cappasity приводит пример эпидемии атипичной пневмонии (SARS) в Китае в 2003 году, которая способствовала развитию рынка электронной коммерции в стране.
Воспользовавшись ситуацией, Cappasity предложила крупным ритейлерам бесплатный доступ к своим иммерсивным технологиям, в том числе демонстрации товаров в формате 3D и AR. По задумке разработчиков, это поможет им сократить убытки от эпидемии коронавируса, переориентировав продажи на онлайн.
«Мы понимаем, насколько важно сейчас не потерять своего покупателя и предоставляем компаниям возможность эффективнее продавать онлайн, — отметил Константин Попов, CEO Cappasity. — В эпоху эпидемии коронавируса большинство ритейлеров стало менять свою стратегию относительно каналов продаж. С начала года мы получили на 50% больше запросов, чем за весь 2019 год».
В условиях распространения эпидемии



Октябрь 27th, 2025
raven000
Опубликовано в рубрике